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Charmed le livre des ombres jeu de société.

49,99  -41%

Charmed le livre des ombres jeu de société

(Jeu d’occasion et de collection en bon état complet.)

(Boite un peu usée.)

(Fdp en plus)

Disponibilité : 1 en stock

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Livraison gratuite pour toute commande supérieure à 89€

Charmed le livre des ombres jeu de société.

DESCRIPTION :

La vie est un cercle sans fin.

Plateau constitué d’un parcours, dit « extérieur », de 32 cases.

Sur lequel vont évoluer les 4 figurines, Prue, Phoebe, Piper et Léo.

Le centre du plateau accueille les échelles d’évolution ;

Les 14 pions Démons placés d’un côté, sur la case départ rouge.

Et de l’autre, sur la case départ bleue, les 4 pions personnages.

Sur le Livre des Ombres, trônant au centre du plateau, seront posés, faces cachées, les 7 cartes « Sorts et Objets ».

Les 4 pions « Pouvoir » placés, faces cachées, à côté du plateau.

En début de partie, chaque joueur choisi un personnage et en prend la carte caractère correspondant.

« Charmed » étant un jeu coopératif, tous les personnages doivent être utilisés, si vous n’êtes que 3, un des joueurs prendra le personnage restant, si vous n’êtes que 2, chaque joueur aura 2 fiches, et seul, vous jouerez tout le groupe.

Fais attention sur la route !

La case où le personnage s’arrêtera, peut être de 4 types, et provoquera des évènements somme suit :

a/ Un démon : Il y a 14 cases « Démon ». S’arrêter sur une de ces cases provoque l’activation du démon dont le nom et la photo figure sur la dite case. Celui-ci va se déplacer d’un cran sur l’échelle qui mène vers le Livre des Ombres. Le seul moyen d’empêcher sa progression consiste à l’éliminer lors d’un affrontement.

b/ Un allier : Il y a 6 cases « Allier », représentant les amis de la bande de sorcières gentilles. Un personnage qui tombe sur une case de ce type avance son marqueur d’un cran sur l’échelle qui mène l’équipe vers le Livre des Ombres.

c/ Un évènement : Il y a 8 cases évènements. Ils peuvent être maléfiques ou bénéfiques. Ils suffit d’appliquer le texte indiqué sur la case.

d/ Un symbole « Pouvoir des trois » : Il y a 4 cases de ce type, une à chaque coin du plateau. Lorsqu’un personnage tombe sur une de ces cases, il a 3 possibilité. Faire avancer d’un cran son marqueur sur l’échelle du Livre des Ombres, ou piocher, au hasard, une carte dans la pile « Sorts & Objets », ou, si le marqueur de l’échelle est déjà sur le Livre des Ombres, piocher, toujours au hasard, un des pouvoirs supplémentaires.

Oui, mais comment je gagne ?

« Charmed » est un jeu coopératif.

Tout le monde gagne, ou tout le monde perd.

Tous les joueurs luttent contre les « Démons » afin de les empêcher d’atteindre le Livre des Ombres.

Au premier « Démon » atteignant le Livre des Ombres, la partie se termine l’équipe a perdu.

Si, par contre, tous les « Démons » sont détruits, le monde étant sauvé, tous les joueurs sont considérés comme « Grand Vainqueur ».

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Poids 2 kg
Dimensions 37,5 × 27,5 × 6 cm
Age

10 ans et plus

Langues

Français

nombre de joueurs

1 à 4 joueurs

état du produit

(Jeu d'occasion et de collection en bon état complet)

Licence

Charmed

Marque

Tilsit éditions, Hasbro

FDP Colissimo a partir de

10,15

Panier
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