Timeline Cannes et cinéma, édition spéciale 30e anniversaire du festival international des jeux de Cannes.
Cette boîte du jeu Timeline Cannes et cinéma contient deux paquets de 55 cartes sur le thème « Cannes et cinéma », 55 en français et 55 en anglais.
Ces cartes sont compatibles avec les cartes des autres thèmes de la gammes Timeline.
Ainsi, en réunissant plusieurs boîtes contenant des thèmes différents, vous pouvez multiplier les possibilités et le plaisir de jouer !
À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps !
(jeu d’occasion en parfait état avec un des 2 paquet de carte neuf sous blister)
Fort de ce succès, Timeline se décline aujourd’hui en 6 versions, que l’on peut même combiner entre elles.
Il repose sur une idée toute simple, il est joliment présenté, il joue avec la culture générale il est jouable avec tout le monde, adultes et enfants.
(La gamme Timeline s’adresse habituellement à un public de 8 ans et plus, mais la thématique pointue de cette édition est conseillé a des joueurs de plus de 12 ans.)
le principe – tient en une phrase: le but est d’intercaler des cartes au bon endroit pour former une ligne du temps.
Le plaisir est immédiat. Parce qu’il ne faut pas retrouver une année précise d’une carte, mais la situer par rapport aux autres.
Vous voyez, il n’y a rien de compliqué, et c’est ce qui en fait un jeu culturel amusant.
Les raisons d’aimer
- Petit, facile à transporter, pas cher.
- Culturel mais pas compliqué
- Simple et malin.
- Les différentes versions peuvent se combiner entre elles.
- Très joliment illustré, et très joliment présenté dans une boîte métallique embossée.
Règle du jeu:Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements.
Chaque carte à une date indiquée au verso.
Placez au centre de la table face date visible une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes.
Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs.
Le premier joueur choisit l’une de ses cartes.
S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière.
S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale.
La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place.
Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer.
La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !
Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie.