PENTOS jeu de société.

11,50 

PENTOS jeu de société.

(Jeu d’occasion et de collection en bon état complet.)

(Fdp en plus.)

Disponibilité : 1 en stock

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PENTOS jeu de société.

Description PENTOS jeu de société :

C’est la grande fête annuelle de la sorcellerie et vous participez à son traditionnel tournoi des apprentis sorciers !

Il vous faudra rivaliser d’ingéniosité pour composer des potions à l’aide d’ingrédients magiques.

Goûter ces potions peut permettre de lancer de puissants sortilèges.

Mais attention, si la magie est puissante, elle n’est pas sans danger.

Et les ingrédients mal digérés risquent fort de vous transformer en crapaud.

Provoquant la risée de vos adversaires !

Les cartes du jeu se répartissent entre des ingrédients (5 couleurs différentes avec des valeurs de 1 à 9) et 10 cartes spéciales.

On fait une pioche avec les Ingrédients et on pioche les 6 premiers qui deviennent 3 colonnes de 2 cartes.

Ce sont des chaudrons qui mijotent.

On forme également une pioche avec les cartes spéciales.

Deux cartes sont placées face visible.

Pendant son tour, un joueur à le choix entre trois possibilités :

Ajouter des Ingrédients dans les marmites, Goûter une Potion ou Lancer un Sortilège.

Ajouter des Ingrédients :

C’est simple, on ajoute un Ingrédient dans la première Marmite, puis un dans la deuxième et un dernier dans la troisième.

Si d’aventure après ces rajouts, il se trouve dans chaque Marmite deux Ingrédient de même couleur ou de même valeur, on peut prendre un Ingrédient de son choix dans la Marmite de son choix.

Goûter une Potion :

Pour goûter une potion, on prend soit tous les Ingrédients d’une même couleur ou d’une même valeur dans une seule Marmite.

Lancer un Sortilège :

Lancer un Sortilège c’est se défausser d’une combinaison de cartes.

Le big Megalos : C’est un Sortilège comprenant 9 Ingrédients d’une même couleur.

Le Pentos : combinaison de 5 Ingrédients différents de même valeur.

Le Mikkros : Le petit Mikkros est composé d’au moins 3 Ingrédients.

Fin de la manche :

Une manche se termine quand un joueur réalise un Pentos.

Elle prend fin également quand la pioche d’Ingrédients est vide.

Les joueurs qui ont encore des Ingrédients en main peuvent essayer de faire des suites d’ingrédients de couleur.

Chaque Ingrédient dans une suite rapporte 1 Koâ.

Chaque Ingrédient isolé vaut sa valeur en Koâs.

Fin de la partie :

Une partie prend fin avec un Megalos ou à la fin de la troisième manche.

Les cartes spéciales :

Elles sont de deux types : les Jokers et les Enchantements.

Un joker comme son nom l’indique remplace n’importe quel ingrédient.

Les Enchantements permettent :

  • – de piocher un Ingrédient de son choix
  • – d’échanger avec un adversaire de 1 à 5 Ingrédients de même couleur.
  • – de voler un Ingrédient dans une Marmite
  • – de défausser de 1 à 5 Ingrédients

Ambiance !

Si vous tenez à rajouter une couche d’ambiance, les Ingrédients indiquent des syllabes qui permettent de prononcer le nom d’une formule magique.

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Poids 0,356 kg
Dimensions 9 × 9 × 3 cm
Age

7 ans et +

nombre de joueurs

2 à 5 joueurs

état du produit

(Jeu d'occasion et de collection en bon état complet.)

Langues

Français

Genre

JEU SOCIÉTÉ

Marque

ASYNCRON Game

Créé par

Bruno cathala

Manuel

Français

illustré par

Harold

Format

Boîte carton

FDP Colissimo a partir de

7,59

Panier
PENTOS jeu de société.PENTOS jeu de société.
11,50 

Disponibilité : 1 en stock

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