ROBIN jeu de société.
Description ROBIN jeu de société :
Joyeux compagnon de Robin, vous parcourez la route de la forêt de Sherwood.
Jusqu’au château de Nottingham pour voler les riches et distribuer aux pauvres.
Vous pouvez aussi rester aider au camp, toutes les mains sont nécessaires.
Dans Robin, les joueurs échangent et collectent des cartes pour être le premier à réunir une série de cartes du même type.
Les échanges permettent de se déplacer sur la route de Nottingham, pour voler plus.
Si les gardes ne vous attrapent pas !
Vous venez de rejoindre les joyeux compagnons de Robin des bois dans la forêt de Sherwood.
Vous voulez vous rendre utile au camp et à Robin et allez donc voler aux riches pour donner aux pauvres.
Attention : plus vous approcherez du château, plus les risques seront grands.
Le principe du jeu :
Le premier joueur à rassembler 7 cartes Missions du même type (même icône) à la fin d’un tour gagne la partie.
Le jeu se compose de 84 cartes de missions de 6 types différents :
- ramener de la nourriture,
- voler :
- des animaux,
- des richesses
- ou encore des armes,
- patrouiller divers lieux,
- et amener des missives aux différents personnages.
Au départ, chacun démarre avec 4 cartes.
Au fil des tours, on enrichira sa main et on valorisera sa collection en procédant à des échanges de cartes avec les autres joueurs.
Concrètement, le joueur actif doit réaliser plusieurs actions dans l’ordre suivant:
- Piocher des cartes de missions et en défausser 1 ou 2 de son choix sur la pile « contribution » (un cadeau pour la bande à Robin).
- Échanger une carte que l’on juge peu intéressante en la proposant aux adversaires : si le joueur trouve un acquéreur, les 2 cartes sont échangées.
- Activer les déplacements illustrés par des flèches sur les cartes échangées: les 2 protagonistes font progresser et/ou régresser 1, 2 voire 3 meeples au choix sur le plan de jeu.
Au fil des tours, et malgré les éventuelles contrariétés, chacun a ainsi l’occasion d’étoffer sa main et surtout de l’optimiser pour tenter d’obtenir 7 cartes de même symbole.
Quelques petits coups de pouce pourront accélérer la fin de la partie :
- l’acquisition de cartes missions « joker »
- ou de cartes missions d’actions spéciales
- voire même l’utilisation d’un jeton symbole.
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